Граница выпускает визуальные эффекты роскошного отеля
Британская студия визуализации The Boundary создала серию рендеров с изображением отеля «супер-люкс», запланированного для секретного места в пустыне Сонора в Аризоне.
Архитекторы Генри Госс разработали концепцию отеля для частного клиента, который несколько лет работал с The Boundary - студией рендеринга, которой руководят Генри Госс и визуализатор Питер Гатри.
Здание состоит из двух продольных блоков, которые перекрываются, чтобы создать частичный верхний этаж. Ребра бетона, установленные между полом и кровельной плитой, обещают предложить бесперебойный вид на ландшафт - ключевой момент в кратком изложении.
Планируется, что скудная материальная палитра из обнаженного бетона, дерева и стекла создаст ощущение «урезанной роскоши» для отступления, которое может стоить в районе 15 миллионов долларов (10,5 миллионов фунтов стерлингов).
Он будет обслуживать четыре пары, а также "обширный" персонал, который будет размещен на отдельном сайте.
В каком-то смысле это все« пи-в-небе », так как многие из этих проектов предназначены для сверхбогатых американцев, но работать над ними было действительно здорово.
Это также очень интересный пример того, как наша рендеринг начинает привлекать архитектурные комиссии, а не наоборот.
В то время как The Boundary создали множество наборов визуализации для клиента для более крупных коммерческих проектов в США, это первая архитектурная комиссия для Goss.
Он и Гатри стали известны в отрасли благодаря своим невероятно детализированным гиперреалистичным изображениям. Их успех привел Госса к уходу от архитектуры по мере роста комиссионных, но он сказал, что его работа по визуализации теперь возвращает его к дизайну.
Изначально клиент связался с парой после публикации в студии роликов Тадао Андо на 152 Elizabeth Street в Нью-Йорке и Carey House в Хартфордшире, которые они заметили на Dezeen.
В недавнем развороте событий мы оказались в парадоксальной позиции, согласно которой вместо опубликованных архитектурных проектов, привлекающих комиссионные за рендеринг, у нас теперь есть рендеры (особенно на рынке недвижимости Нью-Йорка), вызывающие архитектурные запросы.
Люди, которые тратят 50 миллионов долларов на новый пентхаус в Нью-Йорке, не имеют права владеть только одной собственностью.
Для некоторых из этих людей частная земля, приобретенная по всему миру, предоставляет многочисленные возможности для некоторых часто возмутительных идей и дизайнерских предложений.
Новые изображения показывают, что полы плавно переходят через фасад отеля, создавая внутренние дворики, которые простираются в сторону ландшафта рокариев и неопределенного периметра с пустыней за ее пределами.
Также показан бассейн, простирающийся через одну секцию остекления под прямым углом к зданию, прежде чем сужаться в ландшафт.
Климатические соображения также были решающим фактором при выборе монолитного бетона для конструкции с отведенным остеклением для обеспечения защиты от яркого солнечного света.
Огонь, встроенный в стену у бассейна, обеспечивает дополнительное тепло после наступления темноты как для внутреннего зала, так и для зоны отдыха, утопленной в открытом патио.
Рендеринг украшен набором мебели, который студия также спроектировала для проекта, включая деревянные и нержавеющие стулья, и который будет продолжать развиваться независимо от этой схемы.
Планы Госс и Гатри состояли в том, чтобы использовать визуализацию, чтобы выразить «сущность схемы», а не конкретные детали дизайна или местоположения.
Основная цель состояла в том, чтобы создать убедительный трехмерный мир, который можно было бы заселить и« виртуально »сфотографировать.
«Это дало нам свободу создавать атмосферу, которую мы или клиент хотели бы проверить, не ограничиваясь фотографией на месте», - добавил он. «Это было важно при разработке дизайна, но также будет иметь решающее значение на потенциальных маркетинговых и инвестиционных этапах проекта». Госс и Гатри использовали комбинацию программ и методов для создания изображений, которые также производили анимацию и опции виртуальной реальности, - от 3DS Max и Sketup до Marvelous Designer, World Machine, Corona Renderer и Photoshop. Чтобы вызвать засушливую, туманную обстановку, они также использовали HDRI Skys от Guthrie - набор 360-градусных фотографий, сделанных в марокканской пустыне на той же широте, что и в пустыне Сонора.